Hoy me alejé un poco del camino hacia el Switch Palace verde para explorar ese vasto y salvaje overworld, y debo decir que estoy tentado a adentrarme aun más en la caverna donde se encuentra el Switch Palace rojo.
En el camino, pude explorar a fondo cuatro niveles muy llamativos, los cuales no presentaron mucha complicación —y se agradece—. Aun así, uno nunca deja de sorprenderse con los creadores del VLDC: cada nivel rebosa creatividad y originalidad. Es fácil sentirse como si estuviéramos viajando por mundos inhóspitos, ciudades futuristas o paisajes surrealistas.
Primero pasé por Aperture Laboratory, una especie de laboratorio futurista donde el progreso depende de la precisión en los saltos. No es complicado, pero exige paciencia y buen tino; siempre hay pequeños detalles que pueden jugarte en contra.
Luego vino Underground Theater, que aunque arranca con cierta dificultad, no es nada del otro mundo. Basta con estar atento. Su ambientación y música son bastante llamativas.
Después exploré All Hail Megamole, un templo antiguo repleto de Monty Moles y Mega Moles. Es un nivel tranquilo, de plataformas, que se disfruta con calma. Su dificultad es baja y se deja jugar.
Finalmente, Delibutus Caverns fue una sorpresa encantadora: un mundo surrealista con un aire muy clásico de SMW. Ligero, sin trampas injustas ni trolleos. Un nivel limpio, agradable y muy disfrutable.
Fueron cuatro niveles muy divertidos. Incluso siendo un “dedos rotos”, pude jugarlos sin lanzar el control por la ventana. Pero bueno… creo que la experiencia ya empieza a hacerse espacio en mí.
En fin,
regresaré a continuar la travesía hacia el ensoñado Switch Palace verde.
Ruta tomada:
Desvío del mapa hacia la caverna del Switch Palace rojo
Niveles
explorados: Aperture Laboratory, Underground Theater, All Hail Megamole,
Delibutus Caverns
Sensación:
Relajado, con un leve toque de impaciencia
Estado del
jugador: Alerta… pero en calma





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