Podría decir que es otro típico nivel de Super Mario World, pero la ambientación cavernosa y la forma en que se desarrolla lo hacen bastante entretenido de jugar. Logra su cometido: el creador nos dio un reto muy “potable”.
Pero, aparte de Oops!, Archaic Architecture fue otra de las perlas de este “mundo subterráneo”: una cueva laberíntica con muchas trampas, saltos y situaciones enredadas que la hacían muy épica, sobre todo por su banda sonora. Al principio parece tranquilo, pero como es un VLDC, todo comienza a ponerse denso cuando llegas a la mitad del nivel. Aun sin ser un nivel infernal, tiene sus momentos de romperte, incluso si no eres un “dedos rotos” o un manco. Pero tranquilo: no es algo que te rompa la cabeza intentando pasarlo; al final es llevadero, y eso tiene chicha. Aunque debo decir que se me hizo un poco largo en comparación con otros niveles de este VLDC… cosas de los “creadores”.
Una vez superado el último nivel, fui por el Switch Palace rojo y, como es normal en estos hacks de comunidad, no fue nada sencillo. Fue prueba y error un par de veces para dar con él. Nada del otro jueves: calcular, soltar… y listo.
Debo decir que fue un mundo bastante colorido, surrealista y llamativo. Una vez terminada esta pequeña aventura, regreso al inicio para ir hacia el Blue Fortress y luego, quizás, me dirija al siguiente Switch, aunque la aventura me llama a ir hacia un mundo de locuras que me tienta mucho.
Nota de
bitácora:
En fin, este overworld tiene muchas vertientes y caminos alternos que hacen que te pierdas. Ahora… ¿con qué nos cruzaremos? ¿Pinchos, plataformas mortales, abismos… o mundos de locura? el overworld aún no termina de mostrar TODAS sus cartas.
Seguimos explorando mundos salvajes, locos, memorables, bizarros, divertidos y frustrantes…No hay un nunca parar.





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